Opintoihin kiinnittyminen tietämysyhteiskunnassa-sosiaalinen
media ja autenttinen oppiminen korkeakouluopiskelussa.
Artikkeli antoi vastauksia siihen minkälaisia
mahdollisuuksia tieto ja viestintäteknologia ja sosiaalinen media tarjoavat
opettajan työhön. Artikkelissa tarkastellaan, miten digitaalisilla
oppimisympäristöillä ja innovatiivisilla pedagogiikan sovelluksilla voidaan
vahvistaa autenttista oppimista ja edistää korkeakouluopiskelijoiden opintoihin
kiinnittymistä. Lähtökohtana on ajatus, että tietämysyhteiskunnassa opettajalla
on vastuullinen rooli muuttuvien työelämätaitojen välittäjänä ja opiskeluun
kiinnittymiseen tukijoina. Artikkelia varten on haastateltu eri puolilta Suomea
toimivia opettajia ja verkko-opintojen kehittäjiä. Tulosten mukaan opettajuuden
muutos ja oppiympäristöjen moninaistuminen on tiedostettu korkeakouluissa.
Sosiaalisen median hyödyt tulevat esille sen mahdollisuuksissa vahvistaa
yhteisöllistä tiedon rakentumista, tasavertaista vuorovaikutusta ja laajoihin
ryhmiin kiinnittymistä. Lisäksi sosiaalisen median työkalut yhdessä autenttisen
oppimisen ja käytäntöyhteisön periaatteiden kanssa tarjoavat tehokkaan ja
motivoivan ympäristön opettajien ja opiskelijoiden työelämätaitojen
kehittymiselle. (Myllylä, Teräs, Kaihua, Mäkelä & Svärd 2011, 266).
Verkko-oppimisympäristöillä tarkoitetaan usein
institutionaalisia oppimisen hallintajärjestelmiä kuten Moodlea. Usein
verkko-opetuksen pedagoginen lähestymistapa on tekniikasta oppimista eikä
tekniikan avulla oppimista. Tekniikassa oppimisessa välitetään ensin jossakin
sähköisessä formaatissa viesti, johon opiskelijan odotetaan tutustuvan ja
reagoivan toivotulla tavalla. Palaute annetaan vastauksen oikeellisuudesta.
Tekniikan avulla oppimisessa on kognitiivinen työkalu, jonka avulla opiskelija
voi ilmaista osaamistaan. Siirtymä perinteisestä opetuksesta verkko-oppimiseen
edellyttää asennemuutosta ja uuden tavan tarkastella oppimista ja opettamista.
Aiemmin toteutettua opetusta ei pidä sellaisenaan siirtää verkkoon, vaan verkon
on rikastettava ja kehitettävä opetusta. (Myllylä ym. 2011, 268).
Tietämysyhteiskunnan taitoja ei voi varsinaisesti voi
opettaa, mutta niiden oppimista voidaan tukea pedagogisten prosessien ja
oppimisympäristöjen suunnittelulla. Abstrakteja taitoja voi omaksua silloin, kun
oppimisympäristö tukee niiden omaksumista ja palkitsee siitä. Hyvä
oppimisympäristö herättää kiinnostusta, mahdollistaa monipuolisia oppimistehtäviä,
stimuloi taitojen soveltamista ja tukee itseohjautuvuutta. Erilaiset ympäristöt
edistävät erilaisia käyttäytymismalleja, opetusmenetelmiä, oppimistyylejä ja
taitoja. Opettajajohtoisen menetelmien vaarana on rutiininomainen ohjeiden
noudattaminen ja yksiulotteinen suorittaminen, mutta toisaalta informaali
vuorovaikutuksen tila ja yhteisöllinen tiedonrakentaminen on mahdollista myös
innovatiivisessa, oppijalähtöisessä luokkaopetuksessa. Useat tutkimukset ovat
osoittaneet, että aktivoivilla opetusmenetelmillä, kuten ongelmaperustaisella
oppimisella tai Learning Cafe-metodilla, saadaan aikaan aktiivista oppijakeskeistä
osallistumista ja opiskeluun kiinnittymistä. Kuitenkin on tärkeää huomata, että
tietämysyhteiskunnan tiedonhankinnan digitalisoituminen ja alati lisääntyvä
verkkovälitteinen kommunikointi lisäävät tarvetta digitaalisen oppimisympäristöjen
hyödyntämiseen. Uusi toimintakulttuuri
korostaa itseohjautuvuutta ja yksilön vastuusta uusiin, tietämysyhteiskunnan
käsityksiin. Perinteiset, yksilökeskeiset näkemykset väistyvät ja tilalle
nousevat tiimien motivaatio, yhteistyö, työtehtävien keskinäinen riippuvuus,
kokonaiskuvan hahmottuminen, kollektiivinen vastuu ja itseohjautuvuus.
Yhteistyö, tiimityö ja verkosto-organisaatio nousevat keskeiseen asemaan. (Myllylä
ym. 2011, 269-270,272).
Second Life on kompleksinen, avoin ympäristö, jossa
tilanteet ja vuorovaikutus ovat ennustamattomia. Second life mahdollistaa
epästrukturoidun oppimisen ja se vahvistaa opiskelijoiden sitoutumista
oppimisprosessin jakamiseen muiden kanssa, epävarmoissakin tilanteissa.
Tavoitteena on auttaa oppijaa toimimaan monimutkaisissa tilanteissa.
Autenttiset tehtävät ovat paitsi relevantteja todellisten tilanteiden kannalta,
myös heikosti määriteltyjä ja kompleksisia, kuten tosielämän ongelmat yleensä. Opiskelijat
usein vastustelevat tämän tyyppistä työelämän lähestymistapaa, he ovat oppineet
ajattelemaan, että on olemassa oikeita ja vääriä vastauksia ja että oikeat
voidaan oppia ulkoa. Autenttiset
oppimistehtävät auttavat opiskelijaa kehittämään kypsempiä mentaalisia malleja
ja johdattavat häntä kohti hienovaraisempaa ja syvällisempää ymmärrystä, johon
sisältyy tietämysyhteiskunnan työelämässäkin tarvittavaa reflektoivan
arvioinnin taitoa. Opiskelijan taito kyseenalaistaa, reflektoida ja
argumentoida toimintaansa kiinnittää häntä oppimiseen. (Myllylä ym. 2011, 273-274).
Haastattelujen perusteella Second Life-ympäristön nähtiin
tukevan tietämysyhteiskunnan työelämävaatimuksien kaltaisten kompetenssien
harjaantumista. Usein opettajien omat negatiiviset kokemukset luokkaopetuksen
epäautenttisuudesta olivat johtuneet oivallukseen Second Life-ympäristön
mahdollisuudesta stimuloida autenttisesti työelämän konteksteja. Huomattiin,
että virtuaalisen oppimisympäristön avulla voitiin mukauttaa oppimistavoitteita
opiskelijoiden tarpeita vastaaviksi, siten lisäten opiskelijan osallisuutta ja
sitoutumista omaan oppiseen. Second life kaltainen ympäristö näyttää soveltuvan
autenttisen alakohtaisten tehtävien tekemiseen ja kertaamiseen sekä erilaisten
kontekstien simuloimiseen, muun muassa virtuaalimaailman kansainvälisten
messujen järjestämiseen (liiketalous, tietojenkäsittely)
leikkaussalityöskentelyn opettamiseen (sosiaaliala ja terveysala) kielten
opiskeluun sekä yhteisölliseen teoreettiseen tiedonrakentumiseen (TAOKK).
Kaikille koulutusaloille yhteinen hyötynäkökohta virtuaalimaailman
opetuskäytössä näyttäisi olevan aiemman paikkaan ja tiettyyn kulttuuriin
sidoksissa olleen oppimisen kahleitten purkaminen. Tästä näkökulmasta
koulutuksen omaa kulttuuria on mahdollista rikkoa toimimalla informaalissa
virtuaaliympäristöissä yhdessä työelämän toimijoiden tai muiden
virtuaaliympäristön käyttäjien kanssa. (Myllylä ym. 2011, 274).
Sosiaalisen median käyttö opetuksessa laajentaa
yhteisöllistä tiedonrakentumista. Virtuaalimaailmat ovat tehokkaita ympäristöjä
yhteisölliseen ongelmanratkaisuun, erityisesti maantietteellisesti etäällä
sijaitseville opiskelijoille. 3D-
maailmat tukevat läsnäolon ja yhteisöllisyyden tunteen syntymistä ja
helpottavat näin tiimityöskentelyä. Tiimioppiminen sosiaalisen median avulla on
johtanut yhteistyön ja moninaisuuden avostamiseen. Opettajaopiskelijoiden
kertomukset osoittavat, että he ovat oppineet näkemään itsensä ja opettajan työnsä
yhteistyön näkökulmasta. Yleinen näkemys tuntuu olevan, ettei opetusta voida
kokonaan siirtää virtuaalimaailmaan, joko opetettavan aiheen luonteen tai opiskelijoiden
itseohjautuvuuden ja motivaation vaihtelun vuoksi. Tästä näkökulmasta opettajan
roolin muuttuu enemmän ohjaavaksi tai keskustelua rajaavaksi toiminnaksi. (Myllylä
ym. 2011, 276-277,280).
Koulutuksen tehtävänä on tuottaa opiskelijoille riittävät valmiudet
työelämään. Tietämysyhteiskunnan vaatimuksien kannalta opettajilla on
merkittävä ja vastuullinen rooli muuttuvien työelämätaitojen välittäjänä. ja
tavoitteiseen opiskeluun kiinnittymisen tukemisessa. Artikkelin tulosten
perusteella voidaan sanoa, että opettajuuden ja oppimisympäristöjen merkityksellinen
muutos on tiedostettu korkeakouluissa. Opettajuuden muutoksen yhtenä
mahdollistajana on sosiaalisen median, kuten virtuaalimaailma Second Lifen
hyötykäyttö oppimisympäristönä. Virtuaaliympäristöjen avulla voidaan mukauttaa oppi
tavoitteita ja opetusta enemmän työelämän vaatimuksia vastaaviksi,
autenttisiksi tilanteiksi. Opettajien, opettajaksi opiskelevien ja
verkko-opintojen kehittäjien kokemukset osoittavat, että monet sosiaalisen
median opetuskäytön vaikutukset vastaavat tietämysyhteiskunnan vaatimuksia ja
vahvistavat sitoutunutta yhdessä kehittymistä laajoissakin verkostoissa (Myllylä
ym. 2011, 282-284).
Lähde: Mäkinen, M., Korhonen, V., Annala, J., Kalli, P.,
Svärd P. & Värri, V-M. (toim..) 2011. Korkeajännityksiä. Kohti osallisuutta
luovaa korkeakoulutusta. Tampere: Tampere University Press.